Los 12 pasos que siguen casi todos los héroes de películas de acción

De Indiana Jones a Luke Skywalker, Frodo o el Señor Anderson, más conocido como Neo. La mayor parte de héroes de película siguen exactamente el mismo viaje de 12 pasos que es precisamente el que les convierte en héroes.

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Ese viaje iniciático queda perfectamente explicado en las divertidas ilustraciones animadas que Iskander Krayenbosch ha resumido en este vídeo titulado El viaje del héroe.

En realidad, esa estructura en el viaje del héroe no es un descubrimiento de Krayenbosch. El famoso antropólogo y mitólogo Joseph Campbell fue el primero en descubrir esos paralelismos en las historias épicas de la antigüedad. Campbell las resumió en 17 pasos bajo el término Monomito o periplo del héroe.

Los 12 pasos que siguen casi todos los héroes de películas de acción

Ilustración: Albertojuanse vía Wikimedia Commons

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La prostitución de la antropología.

Cuando estudiaba ética y trabajo de campo, la profesora nos daba unas pautas para andar con ojo sobre cuál iba a ser la fuente de financiación del proyecto de investigación y de que hay que ser claros ante los agentes que requieren nuestra labor como antropólogos.  Si en cualquier momento del proceso de investigación pudiera ser perjudicial para las personas implicadas,  habría que aplicar el principio de no maleficencia hacia las personas que estudiamos.

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“Libros” (Relato)

Sentado en una mesa de un boulevard céntrico, Phi (el viejo lector) reflexionaba sobre su próxima charla con un amigo. La mente del viejo vagaba entre el mar de datos que manejaba con frecuencia y de vez en cuando buceaba hacía esos recuerdos que rara vez traía a la superficie. Era el momento de presentarle a su interlocutor el “Libro de todos los Libros” y el “Libro del saber”.

Los libros en cuestión siempre estuvieron envueltos en mitos y acompañados de leyendas extraordinarias. No había certeza de su origen, ni de quien era su autor (o autores) ni de como lograban cumplir con lo que se supone que hacían. Nunca se logra saber realmente donde terminan los hechos y empieza la fantasía. (más…)

El libro de Chuang_Tzu (Zhuangzi) Traducción de Carmelo Elorduy

Durante años busque recuperar este libro, que perdí siendo jovén, ahora un amigo lo vio por la red y me avisó del enlace para que lo consultara.

Creo que es la misma versión que yo tenía y me contenta mucho poder tenerlo nuevamente. (más…)

Internet y la democracia

Vi un material interesante y decidí copiarlo tal como está y dar el enlace al original al final de la entrada:

Internet lo ha cambiado todo, ya eso lo sabemos. En parte porque ha permitido la democratización directa de la información y de los medios de difusión pero también por las consecuencias indirectas que ha tenido sobre la sociedad. Las nuevas formas de relación que nos impone la era digital ha impulsado modos inéditos de entender la propiedad (véanse las diferentes licencias que suelen agruparse con el nombre de Copyleft), al tiempo que han surgido nuevos vínculos de cooperación y se ha revalorizado la inteligencia colectiva. En el ámbito de la educación, ha tomado fuerza el conectivismo como enfoque ajustado a las características de Internet y, en lo económico, nuevas dinámicas han comenzado a gestarse en el mundo.

En este contexto surge en Argentina el Partido de la Red, un movimiento que descubrí por puras conexiones casuales (como casi todo a lo que uno consigue a través de Internet). De este partido, más que el partido en sí mismo y sus oportunidades políticas en la Argentina, me interesa la idea y las transformaciones que proponen, cuyo centro es precisamente la web. Encrucijada donde se evidencia la compleja relación entre la política, la democracia y las aspiraciones de las nuevas generaciones.

«Error 404». Internet como alegoría

La idea sobre la que se sostiene el «programa» del partido es una pregunta en apariencia simple: si Internet lo ha cambiado todo (la educación, la cultura, la comunicación, la economía) ¿por qué no habría de cambiar la forma en la que se hace política? Una inquietud razonable que solo podía venir de quienes, por un lado, tienen la suficiente distancia como para percibir la obsolescencia del viejo sistema democrático que tenemos y que, por otro, no se sienten representados por los «representantes autorizados», razón por la que buscan hacer suyo el derecho de acceder al poder que se les ha negado, cambiando las reglas mismas del juego. Una nueva generación cuya visión de las cosas está enmarcada en el auge de la tecnología moderna y todo lo que ésta ha traído como consecuencia.
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Entropía

 La entropía es el segundo principio de la termodinámica que puede definirse esquemáticamente como el “progreso para la destrucción” o “desorden inherente a un sistema.

La entropía significa, expresado en términos vulgares, que todo va para peor o, lo que es lo mismo, que todo empeora o se arruina irremisiblemente.

La Segunda Ley de la Termodinámica es la más universal de las leyes físicas. En su interpretación más general establece que a cada instante el Universo se hace más desordenado. Hay un deterioro general pero inexorable hacia el caos.

Uno de los patrones fundamentales de comportamiento que encontramos en el mundo físico es la tendencia de las cosas a desgastarse y agotarse. Los edificios se derrumban, la gente envejece, las montañas y las costas se erosionan, los recursos naturales se agotan. Y todo sin retorno.

Entropía.

vía Entropía.